Version: 2020.2
言語: 日本語

Collider2D.OnTriggerExit2D(Collider2D)

マニュアルに切り替える

パラメーター

other 他の Collider2D がこの衝突に関係しているか。

説明

トリガー状態のオブジェクトのコライダーと別のオブジェクトのコライダーが衝突から離れた瞬間に、呼び出されます。(2D 物理挙動のみ)

入ったオブジェクトに関する詳細な情報は呼び出し時に渡される Collision2D 引数に代入されます。

注記:トリガーイベントは振る舞い(Behaviour)を衝突の状況に応じて制御できるよう無効化した MonoBehaviour に送信されます。

関連項目: Collider2D クラス、OnTriggerEnter2DOnTriggerStay2D.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { bool characterInQuicksand;

void OnTriggerExit2D(Collider2D other) { characterInQuicksand = false; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961