Version: 2020.2
言語: 日本語
public static void SetActiveContext (Type context);
public static void SetActiveContext ();

パラメーター

context The EditorToolContext type to be set as the active tool.

説明

Sets the active EditorToolContext.

To restore the manipulation tools to their default behavior, pass GameObjectToolContext or null to the context argument.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961