Version: 2020.2
言語: 日本語
public void SetGlobalFloat (string name, float value);
public void SetGlobalFloat (int nameID, float value);

説明

"set global shader float property" コマンドを追加します。

コマンドバッファが実行されるとき、グローバルシェーダーの float プロパティーはこの時点で設定されます。効果は Shader.SetGlobalFloat が呼び出された場合と同じです。

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