Version: 2020.2
言語: 日本語
public Mesh GetMesh (int nameID);
public Mesh GetMesh (string name);

パラメーター

nameID Shader.PropertyToID によって検索されるプロパティーの nameID
name プロパティーの名前

説明

Returns a mesh that corresponds to the bound named expression. If this entry is not available, or the type doesn't match, an exception is thrown.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961