Version: 2020.2
言語: 日本語

WaitForSecondsRealtimeConstructor

マニュアルに切り替える
public WaitForSecondsRealtime (float time);

説明

スケール化されていない時間を使用して、指定した秒数の間待機するためのyeild命令を作成します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class WaitForSecondsExample : MonoBehaviour { void Start() { StartCoroutine(Example()); }

IEnumerator Example() { print(Time.time); yield return new WaitForSecondsRealtime(5); print(Time.time); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961