Version: 2020.3
言語: 日本語

AnimatorController.CreateAnimatorControllerAtPathWithClip

マニュアルに切り替える
public static Animations.AnimatorController CreateAnimatorControllerAtPathWithClip (string path, AnimationClip clip);

パラメーター

path アニメータのコントローラー(AnimatorController)が作成されるパスです。
clip アニメーターのコントローラー(AnimatorController)で再生されるデフェルトクリップです。

説明

指定されたパスでアニメータコントローラー(AnimatorController)を作成し、アニメーションクリップ(AnimationClip)でステートを加える機能を持つアニメータのステートマシン(AnimatorStateMachine)を使用し自動的にアニメータのレイヤーを作成します。

実行された操作を取り消すために、このファンクションキーを押します。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961