Version: 2021.1
言語: 日本語
public bool HasCharacter (char c);

パラメーター

c チェックする文字

戻り値

bool フォントが指定した文字を持っているかどうか。

説明

フォントが特定の文字列を扱えるかを判断します

この関数はフォントが指定した特定の文字を定義されているかを確認します。フォントによってはすべての文字が定義されていないこともあります(例えば、記号や小文字が定義されていない、という場合)。

using UnityEngine;

public class FontCheck : MonoBehaviour { // Detects if the current font of a 3D text // supports '-' sign TextMesh t; void Start() { t = transform.GetComponent<TextMesh>(); if (t.font.HasCharacter('-')) { Debug.Log("Font supports '-' sign."); } else { Debug.LogWarning("This font doesnt support '-'"); } } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961