Version: 2021.1
言語: 日本語
public static Quaternion Normalize (Quaternion q);

説明

Converts this quaternion to one with the same orientation but with a magnitude of 1.

正規化されると、クオータニオンはその向きを維持しますが、大きさは 1.0 です。

Note that this method will change the current quaternion. If you want to keep the current quaternion unchanged, use the normalized property instead.

If this quaternion is too small to be normalized it will be set to Quaternion.identity.

関連項目: normalized 変数

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961