Version: 2021.1
言語: 日本語
public static void RecordObjects (Object[] objectsToUndo, string name);

説明

1 回の呼び出しで複数の Undo 可能なオブジェクトを記録します。これは複数回 Undo.RecordObject を呼び出すのと同じです。

Important: To correctly handle instances where objectToUndo is an instance of a Prefab, PrefabUtility.RecordPrefabInstancePropertyModifications must be called after RecordObject.

See Also: Undo.RecordObject.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961