Version: 2021.2
言語: 日本語
public static void AddPersistentListener (Events.UnityEventBase unityEvent);
public static void AddPersistentListener (Events.UnityEvent unityEvent, Events.UnityAction call);
public static void AddPersistentListener (Events.UnityEvent_1 unityEvent, Events.UnityAction_1 call);
public static void AddPersistentListener (Events.UnityEvent_2 unityEvent, Events.UnityAction_2 call);
public static void AddPersistentListener (Events.UnityEvent_3 unityEvent, Events.UnityAction_3 call);
public static void AddPersistentListener (Events.UnityEvent_4 unityEvent, Events.UnityAction_4 call);

パラメーター

unityEvent 修正するイベント
call 呼び出す関数

説明

呼び出す永続的なリスナーを追加します。イベントや呼び出した位置から送られた引数を使って実行します。

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