Version: 2021.2
言語: 日本語
public bool EnableInstancingField ();

説明

Display UI for editing material's render queue setting.

Returns true if the UI is indeed displayed i.e. if the material's shader supports instancing.

関連項目: Material.enableInstancing.


public void EnableInstancingField (Rect r);

説明

Display UI for editing material's render queue setting within the specified rect.

関連項目: Material.enableInstancing.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961