Version: 2021.2
言語: 日本語

説明

3D グリッド補間のライトプローブが使用されています。

同じゲームオブジェクトか他のゲームオブジェクトにある Light Probe Proxy Volume コンポーネントが必要です。他のゲームオブジェクトにある Light Probe Proxy Volume コンポーネントを使用するためには、Proxy Volume Override プロパティーを使ってソースのゲームオブジェクトを指定します。

表面シェーダーは、自動的にプロキシボリュームと紐づいた情報を使用します。プロキシボリューム情報をカスタムシェーダーで使用するには、ピクセルシェーダーの ShadeSHPerPixel 関数を利用します。

関連項目: Light Probes, Light Probe Proxy Volume.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961