Version: 2021.2
言語: 日本語
public void SetPixels32 (Color32[] colors, int arrayElement, int miplevel);
public void SetPixels32 (Color32[] colors, int arrayElement);

パラメーター

colors ピクセルの色の配列
arrayElement テクスチャ配列の要素のインデックス
miplevel ミップレベル

説明

全体のミップレベルのピクセルの色を設定します。

This function takes a color array and changes the pixel colors of the whole mip level of the texture. Call Apply to actually upload the changed pixels to the graphics card.

この関数は、::SetPixels のバリアントで低精度 Color32 のピクセル値を取ります。

SetPixels32 throws an exception when it fails.

See Also: SetPixels, SetPixelData, ::GetPixels32, Texture2D.SetPixels, Graphics.CopyTexture.

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