Version: 2021.2
言語: 日本語
public void SetColliderType (Vector3Int position, Tilemaps.Tile.ColliderType colliderType);

パラメーター

position Position of the Tile on the Tilemap.
colliderType Collider type to set the Tile to at the XYZ coordinate.

説明

Sets the Collider type of a Tile given the XYZ coordinates of a cell in the Tilemap.

Refer to Scriptable Tiles and Tilemap for more information.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961