Version: 2021.3
言語: 日本語
public static bool BlendCubemap (Texture src, Texture dst, float blend, RenderTexture target);

パラメーター

src ブレンド元のキューブマップ
dst ブレンド先のキューブマップ
blend ブレンドするときの比重
target ブレンド結果を保持する RenderTexture

戻り値

bool キューブマップがブレンドされていた場合は true、そうでない場合は false を返します。

説明

2つのキューブマップをブレンドして、ターゲットレンダーテクスチャにするためのユーティリティーメソッドです。

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