Version: 2021.3
言語: 日本語
public void SetPixels (Color[] colors, int arrayElement, int miplevel);
public void SetPixels (Color[] colors, int arrayElement);

パラメーター

colors ピクセルの色の配列
arrayElement テクスチャ配列の要素のインデックス
miplevel ミップレベル

説明

全体のミップレベルのピクセルの色を設定します。

This function takes a color array and changes the pixel colors of the whole mip level of the texture. Call Apply to actually upload the changed pixels to the graphics card.

SetPixels throws an exception when it fails.

See Also: SetPixels32, SetPixelData, GetPixels, Texture2D.SetPixels, Graphics.CopyTexture.

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