Version: 2022.1
言語: 日本語
public void StartRecording (int frameCount);

パラメーター

frameCount 録画されるフレーム数(更新数)。もし frameCount が 0 である場合、ユーザーが StopRecording をコールするまで継続されます。frameCount の最大値は 10000 です。

説明

Animator を録画モードにセットして、frameCount の大きさのリングバッファを割り当てます

After this call, the recorder starts collecting up to frameCount frames in the buffer. Note it is not possible to start playback until a call to StopRecording is made. See Also: StopRecording, recorderStartTime, recorderStopTime, StartPlayback, StopPlayback, playbackTime.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961