Version: 2022.1
言語: 日本語
public AnimationClip this[string] ;
public AnimationClip this[AnimationClip] ;

説明

Returns either the overriding Animation Clip if set or the original Animation Clip named name.

Note: You should avoid calling this function more than once per frame per Animator as each call will trigger a reallocation of the animator's clip bindings. Instead use AnimatorOverrideController.ApplyOverrides.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961