Version: 2022.1
言語: 日本語
public static float GetHandleSize (Vector3 position);

パラメーター

position 3D 空間でのハンドルの位置

戻り値

float ハンドルの普遍的なスクリーンサイズです。与えられたハンドル位置からカメラまでの距離に基づきます。

説明

特定の位置でマニピュレーターハンドルのワールド空間のサイズを取得します。

適切なサイズを計算するために現在のカメラを使用します。

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