Version: 2022.1
言語: 日本語
public Vector2 GetReactionForce (float timeStep);

パラメーター

timeStep モーターのトルクを計算する時間

戻り値

Vector2 指定された timeStep でのジョイントの反力

説明

指定された timeStep で与えられるジョイントの反力を取得します。

ジョイントが Rigidbody2D を制限しようとするとき、それを行うために力を適用する必要があります。これは反力として知られています。

See Also: reactionForce, breakForce.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961