Version: 2022.1
言語: 日本語
public static int DefaultRaycastLayers ;

説明

デフォルトの Raycast レイヤーを選択するレイヤーマスク定数

This can be used in the layermask field of Physics.Raycast and other methods to select the default raycast layers. The default layers are all layers except for the ignore raycast layer.

See Also: Physics.AllLayers, Physics.IgnoreRaycastLayer.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961