Version: 2022.1
言語: 日本語
public void SetDetailResolution (int detailResolution, int resolutionPerPatch);

パラメーター

detailResolution 詳細解像度マップのピクセル数を指定します。大きな detailResolution はより正確な詳細オブジェクトのペインティングにつながります。
resolutionPerPatch 個別にレンダリングされる各詳細パッチのサイズを、ピクセルで指定します。サイズを大きくすると、ドローコールが減りますが、基本的に詳細パッチはバッチごとにカリングされるので、トライアングル数が増加する可能性があります。推奨値は 16 です。かなりまばらに草が生えている、非常に大きなオブジェクトを使っているような場合であれば、値を大きくするのは理にかなっているでしょう。

説明

Sets the resolution of the detail map.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961