Version: 2022.2
言語: 日本語
public static void AddVoidPersistentListener (Events.UnityEventBase unityEvent, Events.UnityAction call);

パラメーター

unityEvent 修正するイベント
call 呼び出す関数

説明

呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します

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