Version: 2022.2
言語: 日本語
public void CreatePrimitive (int sides, Vector2 scale= Vector2.one, Vector2 offset= Vector2.zero);

パラメーター

sides ポリゴンの辺の数。2 より大きい必要があります
scale ポリゴンの X/Y のスケール。0 より大きい必要があります
offset ポリゴンの X/Y のオフセット

説明

指定された辺の数を持つ基本的なポリゴンを作成します

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961