Version: 2022.2
言語: 日本語
public static void AutoConnect ();

説明

Automatically connects neighboring terrains.

It is possible to create separate groups of connected terrains by having each group have the same grouping ID. See Also: Terrain.groupingID.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961