Version: 2022.3
言語: 日本語
public static CanAppendBuild BuildCanBeAppended (BuildTarget target, string location);

パラメーター

target ビルドする BuildTarget
location The path where Unity builds the application.

戻り値

CanAppendBuild Returns a UnityEditor.CanAppendBuild enum that indicates whether Unity can append the build.

説明

Checks if Unity can append the build.

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