Version: 2023.1
言語: 日本語

ChangeGameObjectStructureHierarchyEventArgsConstructor

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public ChangeGameObjectStructureHierarchyEventArgs (int instanceId, SceneManagement.Scene scene);

パラメーター

instanceId The instance ID of the GameObject that has been changed.
scene The Scene containing the GameObject that has been changed.

説明

Constructs a new instance.

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