Version: 2023.1
言語: 日本語

説明

メッシュの高圧縮

Vertex positions, normals/tangents and UVs will be quantized to respectively 10, 6, 8 bits per component. Skinning information will be compressed.

See Also: ModelImporter.meshCompression.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961