Version: 2023.1
言語: 日本語
public void ClearRenderTarget (bool clearDepth, bool clearColor, Color backgroundColor);
public void ClearRenderTarget (bool clearDepth, bool clearColor, Color backgroundColor, float depth);
public void ClearRenderTarget (bool clearDepth, bool clearColor, Color backgroundColor, float depth, uint stencil);
public void ClearRenderTarget (Rendering.RTClearFlags clearFlags, Color backgroundColor, float depth, uint stencil);
public void ClearRenderTarget (Rendering.RTClearFlags clearFlags, Color[] backgroundColors, float depth, uint stencil);

パラメーター

clearDepth Whether to clear both the depth buffer and the stencil buffer.
clearColor Whether to clear the color buffer.
clearFlags Which render targets to clear, defined using a bitwise OR combination of RTClearFlags values.
backgroundColor クリアするカラー
backgroundColors Colors to clear with.
depth クリアするデプス (デフォルトは 1.0)
stencil Stencil to clear with (default is 0).

説明

"clear render target" コマンドを追加します。

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