Version: 2023.2
言語: 日本語
public void SetBindposes (NativeArray<Matrix4x4> poses);

パラメーター

poses The array of bind poses to assign to the Mesh.

説明

Sets the bind poses of the Mesh.

The bind pose at each index corresponds to the bone with the same index. See Also: SkinnedMeshRenderer.bones.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961