Version: 2023.2
言語: 日本語
public static int GetSafeCollisionEventSize (ParticleSystem ps);

説明

ParticleSystem.GetCollisionEventsで使用する安全な配列の長さ

これにより現在のフレームが ParticleSystem.GetCollisionEvents で使用するのに十分な大きさであることが保証されます。GetCollisionEvents はいくつかのゲームオブジェクトでは少ない数の要素を戻す場合があります。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961