Version: 5.4
public float radiusScale ;

説明

衝突処理の前にパーティクルそれぞれの大きさに適用される乗数

パーティクルのテクスチャにアルファ値の境界線がある場合など、衝突の視覚的な正確さを向上させるのに便利です。 See Also: ParticleSystem.collision.

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