Version: 5.4
public void Simulate (float t, bool withChildren= true, bool restart= true, bool fixedTimeStep= true);

パラメーター

t パーティクルシステムを早送りする時間
withChildren 子のパーティクルシステムもすべて早送りするかどうか
restart 再起動し最初から再生します。
fixedTimeStep Time の "Fixed Time" の値に基づいて、システムを固定した間隔でのみ更新します。

説明

指定時間を超えたパーティクルをシミュレートすることでパーティクルシステムを早送りし、次に一時停止します。

関連項目: Play, Pause functions.

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