Version: 5.4
public void DiscardContents ();
public void DiscardContents (bool discardColor, bool discardDepth);

パラメーター

discardColor カラーバッファを無視するか
discardDepth デプスバッファを無視するか

説明

RenderTexture オブジェクトの内容を破棄します

On some platforms, it can be good for performance if you indicate when the current contents of a RenderTexture aren't needed any more. This can save copying it from one kind of memory to another when the texture is reused. Xbox 360 and many mobile GPUs benefit from this.

カラーバッファとデプスバッファはデフォルトでは無視されますが、どちらも個別に任意の boolean 引数を使用して選択できます。

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