Version: 5.4
public void SetGlobalTexture (string name, Rendering.RenderTargetIdentifier value);
public void SetGlobalTexture (int nameID, Rendering.RenderTargetIdentifier value);

説明

RenderTexture を参照する "set global shader texture property" コマンドを追加します。

コマンドバッファが実行されるとき、グローバルシェーダーテクスチャプロパティーはこの時点で設定されます。効果は Shader.SetGlobalTexture が呼び出された場合と同じです。ただし、Texture でではなく RenderTexture でです。

関連項目 RenderTargetIdentifier

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