Version: 5.4

EditorSceneManager.SaveModifiedScenesIfUserWantsTo

マニュアルに切り替える
public static bool SaveModifiedScenesIfUserWantsTo (Scene[] scenes);

パラメーター

scenes 修正した場合、保存の必要があるシーン

戻り値

bool ユーザーがシーンを保存するかどうか

説明

修正があったシーンで保存したいシーンがあるかユーザーに尋ねます。

You might want to call this before opening another Scene or creating a new Scene. A return value of true indicates that you may continue. A return value of false indicates that the user cancelled the operation and you should not Open another Scene.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961