Version: 5.4

Shader.globalShaderHardwareTier

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public static ShaderHardwareTier globalShaderHardwareTier ;

説明

現在の端末のシェーダーのハードウェア層 (ティア) の分類

この値を変更すると、その後に読み込まれるシェーダーすべてが影響されます。最初は、この値は使用しているハードウェアから自動検出されます。

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