Version: 5.6
public void SetTarget (AvatarTarget targetIndex, float targetNormalizedTime);

パラメーター

targetIndex 参照されたアバターボディパーツ
targetNormalizedTime 参照された現在のステート時間

説明

現在のステートの AvatarTarget や targetNormalizedTime を設定します。

Once the frame is evaluated, the position and the rotation can be queried using targetPosition and targetRotation.

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