Version: 5.6
public void LogWarning (string tag, object message);
public void LogWarning (string tag, object message, Object context);

パラメーター

tag ログメッセージのソースを識別するために使用されます。通常、ログの呼び出しが発生するクラスを識別します。
message 表示の際に文字列として変換対象となる文字列やオブジェクト
context メッセージが適用されるオブジェクト

説明

警告メッセージをログに記録する Logger.Log のバリアント

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static ILogger logger = Debug.logger; private static string kTAG = "MyGameTag"; private Transform transform;

void MyGameMethod() { if (transform == null) { logger.LogWarning(kTAG, "memberVariable must be set to point to a Transform.", transform);

Debug.logger.LogWarning(kTAG, "Failed! to set Transform", transform); } } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961