NetworkViewID は、マルチプレイヤーゲームにおける、特定の Network ビュー インスタンスのための一意の識別子です。
これは、すべてのクライアント中にひとつしか存在しない、固有の番号である必要があります。 またクライアントは、これらの番号を自ら生成できる必要があります。(そうでなければ同期が途切れてしまいます。)
unassigned | 無効な Network ビュー ID を表します。 |
ToString | この NetworkViewID の詳細を含む フォーマット済みの文字列を返します。 |
operator != | 2 つの NetworkViewID が同一でない場合に true を返します。 |
operator == | 2 つの NetworkViewID が完全に同一である場合に true を返します。 |