Version: 5.6
public bool OnCheckObserver (Networking.NetworkConnection conn);

パラメーター

conn プレイヤーのネットワークコネクション

戻り値

bool プレイヤーがこのオブジェクトを見ることができる場合は true を返します。

説明

オブザーバー(プレイヤー)がこのオブジェクトを見ることができるかどうかを可視化システムが判断するために使用されるコールバックです。

この関数が true を返した場合、ネットワークコネクションはオブザーバーとして追加されます。

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