Version: 5.6
protected void OnClientDisconnectedFromHost (Networking.NetworkConnection conn, out Networking.NetworkMigrationManager.SceneChangeOption sceneChange);

パラメーター

conn 旧ホストへの接続
sceneChange シーンの変更をどのように取り扱うか

説明

クライアントがホストへの接続を失ったとき呼び出される仮想関数

sceneChange パラメータによって、ゲームが現在のシーンにとどまるか、オフラインシーンに変えるかを選択できます。

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