Version: 5.6
public static int ConnectEndPoint (int hostId, EndPoint endPoint, int exceptionConnectionId, out byte error);

パラメーター

hostId Host ID associated with this connection (Retrieved when calling NetworkTransport.AddHost).
error Error (can be cast to NetworkError for more information).
xboxOneEndPoint 有効な System.EndPoint
exceptionConnectionId Set to 0 in the case of a default connection.

戻り値

int A unique connection identifier on success (otherwise zero).

説明

C# System.EndPoint を使用して P2P 接続を行います。

これは主に (通常の IP/ ポートの組み合わせと比較して)リモートホストを表す特別な構造体を渡すことを必要とするプラットフォーム (例えば Xbox One) などで役立ちます。

これはまた IPEndPoint オブジェクトの使用に依存するライブラリにも役立ちます。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961