Version: 5.6

説明

プロジェクトの設定に基づくデフォルトの色空間の変換

This value picks sRGB (when Linear color space is used) or Linear (when gamma color space is used) based on PlayerSettings.colorSpace.

詳細については RenderTextureReadWrite の概要ページを参照してください。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961