Version: 5.6

説明

このレンダーキューは Geometry と AlphaTest の後に、奥から表面へ向かう順番でレンダリングされます。

Anything alpha-blended (i.e. shaders that don’t write to depth buffer) should go here (glass, particle effects).

See Also: Material.renderQueue, Shader.renderQueue, subshader tags.

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