Version: 5.6
public void BakeMesh (Mesh mesh);

パラメーター

mesh スキンされたメッシュのスナップショットを受信する静的メッシュ

説明

SkinnedMeshRenderer のスナップショットを作成し、 mesh にそれを格納します。

頂点は SkinnedMeshRenderer トランスフォームコンポーネントに対し相対的です。updateWhenOffscreen が False に設定され、スキンされたメッシュオブジェクトが現在画面の外にあるときでも、スナップショットはまだ計算されていることに注意してください。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961