Version: 5.6

SurfaceDataConstructor

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public SurfaceData (VR.WSA.SurfaceId _id, MeshFilter _outputMesh, VR.WSA.WorldAnchor _outputAnchor, MeshCollider _outputCollider, float _trianglesPerCubicMeter, bool _bakeCollider);

パラメーター

_id 表面の ID
_outputMesh メッシュデータを書き込む MeshFilter
_outputAnchor WorldAnchor receiving the anchor point for the surface.
_outputCollider MeshCollider to write baked physics data to (optional).
_trianglesPerCubicMeter リクエストした算出した Mesh の結果。実際の結果はこの値より小さい場合があります。
_bakeCollider Set to true if collider baking is/has been requested.

説明

Constructor for conveniently filling out a SurfaceData struct.

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