Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
URP の Decal Projector コンポーネントのリファレンス
ビルトインレンダーパイプラインでの投影のマテリアルを準備する

ビルトインレンダーパイプラインのデカール

Projector コンポーネントを使用して、ビルトインレンダーパイプライン内の他のゲームオブジェクトにマテリアルを投影するテクニックです。

ページ 説明
投影するマテリアルの準備 Projection コンポーネントにより、投影するマテリアルを正しく設定し、Unity Standard Assets でその実装例を示します。
Projector コンポーネントのリファレンス サーフェスへのマテリアルの投影方法を設定する Projector コンポーネントのプロパティを調べます。

追加リソース

URP の Decal Projector コンポーネントのリファレンス
ビルトインレンダーパイプラインでの投影のマテリアルを準備する
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