Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
プロジェクトの色空間の設定
ハイダイナミックレンジ (HDR)

テクスチャの sRGB サンプリングを無効にする

sRGB サンプリングを無効にして、テクスチャが画像の元の色空間でインポートされるようにすることができます。これを行うには、テクスチャの Inspector ウィンドウ で以下を行います。

  1. テクスチャの使用目的に合わせて適切な設定に Texture Type プロパティを設定します。
  2. sRGB (Color Texture) が表示されている場合は、チェックを外します。
プロジェクトの色空間の設定
ハイダイナミックレンジ (HDR)
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