Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
URP の DOTS Instancing シェーダー
カスタムシェーダーでの DOTS インスタンシングプロパティの宣言 (URP)

URP のカスタムシェーダーで DOTS インスタンシングをサポートする

シェーダーで DOTS Instancing をサポートするには、以下が必要です。

  • シェーダーモデル 4.5 以降を使用する必要があります。#pragma target 4.5 以上を指定してください
  • DOTS_INSTANCING_ON キーワードをサポートする必要があります。#pragma multi_compile _ DOTS_INSTANCING_ON を使用してこれを宣言してください。
  • DOTS Instanced プロパティのブロックを少なくとも 1 つ宣言して、各ブロックには必ず 1 つ以上のプロパティを含める必要があります。詳細は、DOTS Instanced プロパティの宣言を参照してください.

ノート: Shader Graph、および Unity が URP と HDRP で提供するシェーダーは、DOTS Instancing をサポートしています。

URP の DOTS Instancing シェーダー
カスタムシェーダーでの DOTS インスタンシングプロパティの宣言 (URP)
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